殖民火星從2016年到2019年,總共出了4個擴充,而這些擴充提供了許多的卡牌,導致在進行殖民火星的遊戲時,會有著許多的問題產生,不知道這些卡牌是否會被這些能力給觸發,又或者這些卡牌在這樣的情況我不執行下面能力,是否可以打出,今天在這邊會來一一說明這些問題,以下為全部擴充的問題整理(全部都是在BGG作者所回覆的)。
【卡牌順序判定】
圖1
圖2
首先當我們要打出計畫卡時,所需要花費一個動作和執行卡牌的順序,以及所需要注意到的一些地方。
圖1 :
A. 需要先支付計畫卡上17元-----> B. 判斷需求是否滿足 (必須氧氣8%以下,包含氧氣8%) -----> C. 執行下面能力 (下面能力順序由當前玩家自行調整) -----> D. 最後在執行(如果上面是藍卡行動,意味者你需要在花費一個行動來執行)。
圖2 :
A. 需要先支付計畫卡上5元-----> B. 判斷需求是否滿足 (必須氧氣3%以上,包含氧氣3%) -----> C. 執行下面能力 (下面能力順序由當前玩家自行調整)-----> D. 最後在執行(如果上面是藍卡效果,條件達到自動觸發)。
如果以上順序(A B C)只要有一個無法滿足需求條件,你這張計畫卡就無法被打出。
【範例說明】
圖3
圖3為說明範例,A玩家打出左邊這張,可以讓他獲得一個植物資源,而這張藍卡能力為當有玩家放置海洋板塊時,可以讓A玩家獲得2個植物資源(包含世界政府也會被觸發)。
接者B玩家打出了右邊的這張事件卡, 可以獲得推進2個溫度和放置2個海洋,以及移除任意一位玩家6個植物資源。 這時候B玩家可以任意選擇獲得獎勵的順序,因此他可以先放置2個海洋板塊,在移除6個植物資源,接者在推進溫度2步,其順序是由打出來的玩家決定。
圖4
另一種打牌容易遇到的情況,當你打出計畫卡時,滿足支付費用以及需求條件後,接者就是執行下面的能力,但往往容易不確定是否可以執行,又或者無法執行,以上用這四張計畫卡來加以說明。
圖4左上,當你打出這張卡,支付費用後,你必須要移除2個電能生產力,這張卡牌才能被打出,如果你有2個電能生產力,接者你會獲得2個鋼鐵產能和1個鈦金屬生產力,外加推進氧氣2步(如果氧氣已經推滿,此卡牌還是可以被打出,簡單來說,只要是下面能力給你的全球指標獎勵,只要被推滿,你這張計畫卡都還是能被打出來)。
圖4 右上, 當你打出這張卡,支付費用後,你需要放置這個特殊板塊鄰近城市旁邊,如果場面上都沒有城市可以讓你鄰近,意味者你這張卡牌是無法被打出來。
圖4下面2張,當你打出這張卡,支付費用後,此卡牌下面的能力,且需要請你放置板塊在火山保留區域,如果此地圖上是有火山保留區域,一定只能放置在指定的火山區域,當如果火山區域被其他板塊給放置占滿,意味者你這兩張卡牌就不能被打出來。 ( 火山保留區域只是讓上面那2張計畫卡指定放置的位置,其他板塊還是可以放置在火山區域)。
圖5
圖5左邊, 這張特殊板塊的計畫卡,你必須要將此板塊放置在你現有板塊的旁邊,且旁邊需要有鈦金屬資源或鋼鐵資源在旁邊,如果沒有,你一樣無法打出這張卡牌。
圖5右邊,這張特殊板塊的計畫卡,你可以任意放置在地圖有鋼鐵或鈦金屬資源的地方。
第一張計畫卡比較便宜,所以條件會稍微嚴苛,第二張價錢比較貴,條件就比較寬鬆。
圖6
圖6,這張卡牌能力為,當你打出植物/微生物/動物的標籤的卡牌,你可選擇放置對應資源到你打出來的卡牌上,又或者獲得1個植物資源,如果你打出來的卡牌有 植物/微生物/動物這三個標籤,你可以放置3個對應資源到你打出來的卡牌上 (指的是當下那張計畫卡),或拿取3個植物資源。如果卡牌上無法讓你累積資源的情況,你只能選擇拿取植物資源。
圖7
圖7左上和圖7下面,這3張卡牌的能力為放寬全球指標,舉例: 如果你的卡牌需求氧氣2%
,但目前氧氣在0%的位置,你有這張卡牌,你就可以打出需求氧氣2%的計畫卡。
當然這3張卡牌的能力可以相互疊加,所以當你有這3張卡牌的時候,你的全球指標可以放寬到6步(紅色事件卡那張指的是你打出的下一張計畫卡,用完就會覆蓋)。
這3張卡都是計算全球指標(氧氣、海洋、溫度和金星),雖然圖示沒有顯示金星的全球指標,但這3張卡還是有包含金星指標的。
圖7右上,而這張卡牌,他就單純只有限定放寬金星指標。
圖8
圖8問號標籤,問號標籤是火星第三擴才出現的標籤,因此他的能力讓有些玩家會容易搞錯和混淆,這邊我會加以說明此卡牌的能力和發動的時機。
首先,當你打出問號標籤的卡牌的時候,會按造卡牌順序執行,而他的問號標籤只有被打出來之後,能力才會產生,然後當你執行動作的時候,有計算到標籤時,都會自動當作任意標籤。以下會分為可以執行和不能執行的2種。
可以執行:
1. 搶里程碑。
2. 當任意標籤的需求。
3. 當有計算標籤的卡牌時。
不可執行:
1. 問號標籤被打出來時,不會被任何有標籤省費用的能力所獲得折扣(如圖8右下),【而圖8中下的那張卡牌,會讓問號標籤卡牌被打出來時,可以省2元費用】,以上兩著差異在於一個是針對標籤省費用,一個是針對卡牌省費用,兩者稍微不同。
2. 木星計分(因為那個計分是遊戲結束才會開始進行的)。
3. 競賽項目也不會讓你計算(也是遊戲結束才會進行的)。
4. 對手計算標籤數量,也不會計算到問號標籤。
5.圖8右上企業卡,當你打出問號標籤,他並不會讓你增加金錢生產力一步(事件卡的標籤都不會讓你計算)。
6. 里程碑項目中,有一個是計算5張事件卡的數量,那個是計算卡片張數,而不是標籤數量,因此,問號標籤也無法去搶那個里程碑。
圖9
圖10
圖9前奏卡牌,打出前奏卡牌的先後順序, 1. 先打出企業卡 ----> 2. 在購買所需計畫卡 ----->3. 打出前奏卡,並執行前奏卡上面的能力。
圖9左邊來說,你可以從手中打出1張忽略全球指標的計畫卡,但是這必須要支付對應打出來的卡牌費用。
圖9右邊,從手中打出1張計畫卡,你可以少支付25元( 如果您的企業卡是打出來超過20元可以讓你拿回4元,又或者是打出對應標籤可以讓你省費用,都可以讓你得到減免或獎勵)。
範例 1. : A玩家使用圖10左邊企業,然後打圖9右邊的前奏卡,因此,他可以立刻打出1張計畫卡,A玩家打出43元計畫卡,因此他可以少支付25元以及外加企業提供的標籤減免3元,所以他需要在支付15元。
範例 2. : A玩家使用圖10右邊企業,然後打圖9右邊的前奏卡,因此,他可以立刻打出1張計畫卡,A玩家打出43元計畫卡,然後他可以在從牌庫抽1張計畫卡到手上。
圖11
圖11為常見的移除資源的問題,這邊以植物資源和產能作為說明範例。
圖11左上,當你打出此卡,需要移除你自己的2個植物資源,如果不能移除,你就無法打出這張卡。
圖11右上,當你打出此卡,你可以移除任意1位玩家6個植物資源,你可以部份執行,或者不執行。
圖11下面,當你打出此卡,你必須移除任意1位玩家(包含自己)1個植物生產力,如果無法移除,你無法打出此卡。
圖12
圖12為常見世界政府階段所遇到問題。
當玩家有進行世界政府階段需要進行以下順序判斷。
1. 先確定遊戲有無達到結束條件。
2. 若沒達到結束遊戲條件,進行世界政府階段。
3. 世界政府由當前首家來推進全球指標 ( 推進的全球指標不會讓當前玩家獲得任何獎勵,獎勵都屬於世界政府)。
這邊做個範例說明。
範例1. : 當氧氣目前在7%,而溫度在-2度,海洋板塊還有1塊,這時候A玩家進行了世界政府階段,他選擇推進氧氣一步,因此,所獲得氧氣上面的獎勵屬於世界政府,因此,他也會推進溫度一步,而溫度上的獎勵也是屬於世界政府,他也會放置一個海洋板塊到場面上。以上算是極為少數會碰到的情況。
另外,世界政府也是會讓有些卡牌被觸發。
範例2. : A玩家使用圖12企業,當世界政府推進金星指標,A玩家可以獲得2元。
範例3. : B玩家有打出圖12右邊計畫卡,當世界政府放置海洋板塊時,他可以獲得2個植物資源。
圖13
圖13為殖民火星promo卡牌,這張卡牌的能力是讓玩家從手上秀出1張鋼鐵或太空標籤的卡牌後,你可以在你秀出來的卡牌上面放置2個資源 (翻開計畫卡,而不視為被打出),又或者在你之前秀出來卡牌上面的資源,乘以2的方式增加資源,而放置在上面的資源,只能讓你打出計畫卡時,可以少支付的費用。然而,在競賽項目中,有個項目是比誰的卡牌上面累積資源較多,因此,這張計畫卡所提供增加資源的能力,就不會被列入計算累積資源的項目中。